AIショートフィルム制作で最も難しいのは、きれいな1カットを作ることではありません。1分後も物語、人物、場所、音、テンポが同じ作品としてつながっている状態を保つことです。モデルに「サスペンス短編を作って」と一度だけ指示すると、顔が変わる、部屋の配置が変わる、小道具が消える、各カットは美しいのに物語としてつながらない、といった問題が起こりやすくなります。
この記事では、約75秒のサスペンス作品『ドアを開けるな』を例に、AIショートフィルムの作り方を解説します。1行のアイデアから始め、脚本、人物と場所の設定、8カットの絵コンテ、キーフレーム、カット別プロンプト、音声、環境音、最終編集まで順番に進めます。見える人物は1人、場所は1つのアパート、重要な小道具はドアとスマートフォンだけに絞り、変数を増やしすぎず、物語と連続性に集中できる設計にします。
AIで一本の短編を作るには、物語を制御できる1つの出来事に絞り、脚本を個別に生成・修正できるカットへ分けます。人物、衣装、場所、重要な小道具を先に固定し、絵コンテとキーフレームを作成します。その後、動作、せりふ、音をカットごとに生成し、編集と連続性チェックで、観客が理解できる一本の作品へまとめます。
AI短編動画は一度に一本生成するものではない
現在の動画モデルは、60〜90秒にわたって人物、空間、物語の連続性を一度の生成で保つよりも、条件が明確な1カットを作る方が得意です。制御しやすいAI映像制作は、小さな撮影チームの進め方に近くなります。先に脚本を書き、人物と場所の参照を決め、各カットを設計してから、映像と音を生成します。
| 段階 | 解決すること | この作例の成果物 |
|---|---|---|
| 物語の範囲 | この短編は何を描くのか | 女性が明日の自分から警告を受け取る |
| 脚本 | いつ何が起きるのか | 約75秒、8つの物語ビート |
| ビジュアル設定 | 変えてはいけない要素は何か | 人物、アパート、小道具の参照 |
| 絵コンテ | 各カットでどう情報を見せるか | 8カットの時間表と構図 |
| 映像生成 | 人物とカメラをどう動かすか | カットごとの動作プロンプト |
| 音と編集 | どう緊張感を作るか | 未来の声、ノック音、暗転する結末 |
工程は少し増えますが、最後の5秒が失敗しただけで全編を作り直すのではなく、問題のあるカットだけを再生成できます。
作例設定:『ドアを開けるな』
深夜11時47分。30代前半の女性がアパートで一人過ごしていると、自分の番号から音声メッセージが届きます。しかし、メッセージの日付は明日になっています。
録音された自分の声が警告します。
数秒後、誰かがドアをノックする。誰の声が聞こえても、ドアを開けないで。返事もしないで。
メッセージが終わると、本当に3回のノックが響きます。続いて廊下から自分の声が聞こえます。「私よ。ドアを開けて」。のぞき穴を見ると誰もいませんが、ドアノブがゆっくり動き始めます。音声を再生し直すと、まだ起きていない自分の呼吸と足音が先に録音されています。彼女は、同じ警告を録音して昨日の自分へ送らなければならないと理解します。
スマートフォンに「昨日の23:47へ送信済み」と表示されると、廊下のノックは止まります。彼女が一瞬だけ力を抜いた直後、今度はアパートの中から重いノック音が響き、画面は暗転します。
この物語がAI制作に向いているのは、見える人物が1人、主な場所が1つ、固定する小道具が少数だからです。緊張感は音、反応、情報を出す順序から生まれるため、大勢の人物、格闘、複雑な場所移動は必要ありません。
手順1:物語を制御できる範囲まで小さくする
短編は長編を早送りしたものではありません。60〜90秒の物語なら、1つの対立、1つの転換、1つの結末に絞ると扱いやすくなります。
『ドアを開けるな』の物語の骨格は3文で表せます。
- 対立:女性は明日の自分から、ドアを開けるなという警告を受け取る。
- 転換:ドアの外から自分の声が聞こえ、録音は現在の行動を先に言い当てる。
- 結末:警告を昨日へ送るが、本当の危険はすでに部屋の中にいるかもしれない。
1つのアイデアに3人の人物、5つの場所、2つの追跡、複雑な世界設定が入っているなら、中心の反転に影響しない要素を削ります。AI動画が短いほど、生成予算は観客が覚える場面に集中させるべきです。
手順2:75秒の短編脚本を書く
脚本には、人物の心の中だけではなく、観客が見たり聞いたりできる情報を書きます。ここでは物語を8つのビートに分け、そのまま後の絵コンテへ対応させます。
| 時間 | 画面と音 | 物語上の役割 |
|---|---|---|
| 0〜6秒 | 深夜のアパート、スマートフォンは23:47、女性は一人 | 時間、人物、孤立を示す |
| 6〜14秒 | 自分の番号から、日付が明日の音声が届く | 不可能な出来事を提示する |
| 14〜23秒 | 未来の声がドアを開けるなと警告する | 規則と危険を説明する |
| 23〜33秒 | 3回のノック、外から自分の声 | 警告を現実にする |
| 33〜44秒 | のぞき穴の廊下は空、ドアノブが動く | 正体を見せず脅威を高める |
| 44〜55秒 | 再生音声に先回りした呼吸と足音 | 時間の異常を証明する |
| 55〜67秒 | 同じ警告を録音し昨日へ送る | 主人公に選択させる |
| 67〜75秒 | 送信完了、室内からノック、暗転 | 時間ループと反転を完成させる |
せりふは短くし、観客が画面を理解する時間を残します。この物語に本当に必要なのは、未来からの警告、外からの一言、主人公が録音し直す警告だけです。
手順3:人物・場所・小道具の参照を作る
人物の一貫性は「同じ女性」と繰り返すだけでは得られません。毎回再利用できる見た目の特徴を決める必要があります。場所も同じです。ドアの位置、壁の色、光の方向、家具の関係を固定します。
主人公の設定
- 30代前半の成人した東アジア系女性
- 肩より下まで伸びたダークブラウンのストレートヘア、自然な右分け
- ダークブラウンの瞳、やや縦長の顔、薄いメイク
- チャコールのニットカーディガン、アイボリーのTシャツ、濃色のパンツ
- 衣装、髪型、アクセサリー、メイクを途中で変えない
- 演技は落ち着きから困惑、警戒、抑えた恐怖へ進む
アパートの設定
- 深夜の小さな現代的アパート、冷たい都市の環境光
- 暖色のテーブルランプを主な室内光にする
- リビング右側に濃いグレーの玄関ドア、銀色の水平レバーハンドル
- 左側に木製ダイニングテーブル、上には黒いスマートフォンと透明なグラスだけ
- ドアの後ろに窓はなく、外は狭い白い廊下
小道具の設定
スマートフォンは同じ黒いストレート型端末で統一します。画面上の時刻、メッセージの日付、送信状態は物語の手掛かりです。人物の複雑な演技と正確なUI文字を同時に生成させず、スマートフォンのアップを独立したカットとして作る方が安定します。
人物参照をさらに整える場合は、AI動画でキャラクターの一貫性を保つガイドを使い、正面のニュートラル表情、斜め向き、主要な表情を先に作ってから絵コンテへ進みます。
手順4:脚本を生成可能な8カットへ分ける
絵コンテでは画面に何を入れるかだけでなく、ショットサイズ、カメラ位置、人物の動き、次のカットにつながる終了状態を決めます。
| カット | 画角とカメラ | 主な動作 | 終了状態 |
|---|---|---|---|
| 1 | 35mmミディアムワイド、ゆっくり寄る | テーブルの女性が振動する端末を見る | 手を端末へ伸ばす |
| 2 | 50mm端末アップ、固定 | 自分の番号と明日の日付を表示 | 指で再生を押す |
| 3 | 85mm顔アップ、ごくゆっくり寄る | 警告を聞き、困惑した顔が固まる | 最初のノックが鳴る |
| 4 | 35mm横からのミディアム、わずかな手持ち感 | ドアへ向き直り、3回のノック後に立つ | 外の声が話す |
| 5 | 50mm肩越しでのぞき穴まで追従 | ドアへ近づくが廊下は空 | 銀色のハンドルが動く |
| 6 | 85mm端末と顔のアップを交互に | 再生音声で先回りした呼吸を聞く | 録音ボタンを見る |
| 7 | 50mm胸上、固定 | 同じ警告を低い声で録音する | 昨日へ送信済みと表示 |
| 8 | 35mmゆっくり後退 | 廊下が静まり、女性はドアを向く | 室内のノック、すぐ暗転 |
カット設計に慣れていない場合は、AIストーリーボードガイドを参考に、各カットが伝える情報を1つに絞ります。
手順5:動かす前にキーフレームを生成する
キーフレームは、そのカットで最も重要な静止画です。人物、構図、衣装、場所、小道具を確認してから画像生成動画モデルへ渡す方が、テキストだけで全要素を一度に作るより安定します。
最初のカットのキーフレームプロンプトは、次のように書けます。
カット1のキーフレームプロンプト
写実的で映画的な静止画。時刻は深夜11時47分。小さな現代的アパートの木製ダイニングテーブルに、30代前半の成人した東アジア系女性が一人で座っている。肩より下まで伸びたダークブラウンのストレートヘア、自然な右分け。チャコールのニットカーディガン、アイボリーのTシャツ、濃色のパンツを着用。透明な水のグラスの横で黒いスマートフォンが振動している。左側に暖色のテーブルランプ、窓の外から冷たい青い都市光、部屋の右側に銀色の水平レバーハンドルが付いた濃いグレーの玄関ドア。抑制された心理スリラー、現実的な肌、35mmレンズ、ミディアムワイド構図、繊細な影。他の人物、文字、変形した手は出さない。
のぞき穴の場面は、まず女性の肩越しに濃いグレーのドアを見る構図を生成し、誰もいない廊下を別カットで作ります。1つの短い映像に、のぞき穴の通過、カメラ回転、廊下の表示、顔への戻りをすべて要求しないでください。
手順6:カットごとに動作とカメラのプロンプトを書く
動画プロンプトには、誰がどう動くか、カメラがどう動くか、画面内で変えてはいけない要素を明記します。可能な限り、1カットの主な動作は1つにします。
カット5の動画プロンプト
承認済みのアパートと人物参照を引き継ぐ。同じ女性の背後から肩越しのトラッキングショットで、濃いグレーの玄関ドアへゆっくり近づく。片手は胸の近くに保ち、ハンドルには触れず、のぞき穴へ体を寄せる。カメラは抑えた歩行速度で追従し、自然な揺れはごくわずかにする。暖色のテーブルランプは女性の左後方に残し、冷たい光でドアの輪郭を描く。カットの最後は、形が変わっていない銀色の水平レバーハンドルを映し、ハンドルが自然に数センチだけ下がる。侵入者を見せない。人物、家具、衣装を追加しない。顔を変形させない。急にカメラを回転させない。
最終カットの動画プロンプト
同じ女性、衣装、アパートの配置、玄関ドア、照明、黒いスマートフォンを使用する。警告を送信した後、女性がスマートフォンの画面を見下ろすミディアムショットから始める。廊下のノックが止まり、肩の力が少し抜けるが、笑顔にはしない。女性は玄関ドアを向いたまま、カメラがゆっくり後退し、背後のアパート内部にある暗闇を広く見せる。室内のどこかから重いノック音が1回聞こえ、女性は振り返らずに固まる。1秒静止してから、鋭く暗転する。怪物、見える襲撃者、流血、追加人物、変化した部屋の配置を出さない。
カメラ表現を増やしたい場合は、映画的プロンプトガイドを参考にできます。ただし、派手に見せるためだけに全カットで回転、ズーム、高速移動を使わないでください。この物語に必要なのは技術の誇示ではなく、抑制です。
手順7:「明日の自分」の声を設計する
音はこの短編のもう一人の登場人物です。未来からの音声、ドアの外の声、主人公がその場で録音する警告には、同じ基礎声を使います。距離、圧縮、感情で違いを作ります。
未来からの音声
よく聞いて。数秒後、誰かがドアをノックする。誰の声が聞こえても、ドアを開けないで。返事もしないで。外にいる相手を信じないで。
話す速度は速く、呼吸は不安定ですが、声量は抑えます。電話音声の帯域圧縮とわずかなノイズを加え、実際に届いた音声メッセージのようにします。
ドアの外の声
私よ。ドアを開けて。
同じ声を使いますが、より落ち着かせ、ドアの近くに配置します。不自然な冷静さは、叫び声よりも強い脅威になります。
その場での録音
カット7で、主人公は未来の警告を言い直します。すでに時間ループを理解しているため、前半は切迫し、後半は最初のメッセージで聞いた話し方へ徐々に近づきます。観客は、2つの音声が最初から同じ録音だったと気づく必要があります。
環境音は、冷蔵庫の低音、遠くの車、端末の振動、3回のノック、金属ハンドルの摩擦、室内からの最後のノックに絞ります。ホラー音楽で早く説明しすぎず、最初のノック後から低い音色を加えます。
手順8:編集でサスペンスのテンポを作る
サスペンスは、観客が人物より少しだけ多く知りながら、全体像は見えない状態から生まれます。編集では次の方法が使えます。
- 音を先行させる:人物のアップが終わる前に最初のノックを鳴らし、その後ドアへ切り替える。
- 間を残す:警告の後に0.5秒の静けさを置き、予告が現実になるか待たせる。
- ノック回数を固定する:毎回3回を明確に残し、録音と現実を対応させる。
- 切り替えすぎない:音声を聞く場面では端末ばかり見せず、人物の反応を保つ。
- 正体を遅らせる:最後のノック後は発生源を見せず、そのまま暗転する。
「明日」「23:47」「昨日へ送信済み」といった端末UIの文字は編集で重ね、正確に読める状態にします。物語の重要情報を動画モデルが生成する不安定な文字に任せないでください。
AI短編動画の連続性チェックリスト
初回編集ができたら、各カットを次の項目で確認します。
- 人物:顔の形、髪の長さ、分け目、衣装、年齢が一致しているか。
- 空間:テーブル、ドア、ランプ、廊下の位置関係が変わっていないか。
- 小道具:端末の色、ハンドルの向き、グラスの形が突然変わっていないか。
- 時間:端末の日付と23:47の時間関係が物語に合っているか。
- 音:未来の音声、外の声、その場の録音が同じ人物に聞こえるか。
- 動作:前カットの最後の手の位置が次のカットにつながるか。
- 物語:制作手順を説明しなくても、観客が時間ループを理解できるか。
1カットだけ失敗した場合は、そのカットの参照フレーム、動作プロンプト、終了姿勢を修正します。ハンドルの向きが違うだけで、安定している顔のアップや音声まで作り直す必要はありません。
そのまま使えるAI短編プロジェクト用プロンプト
次のプロンプトは、プロジェクト作成時に脚本、人物設定、最初の絵コンテを生成するために使えます。個別の動画を生成するときは、前に示したカット別プロンプトを使います。
『ドアを開けるな』プロジェクト用プロンプト
『ドアを開けるな』というタイトルで、約75秒、9:16の縦型、写実的な心理サスペンス短編を制作する。
主人公は30代前半の成人した東アジア系女性1人。肩より下まで伸びたダークブラウンのストレートヘア、自然な右分け、ダークブラウンの瞳。チャコールのニットカーディガン、アイボリーのTシャツ、濃色のパンツを着用する。画面に見える人物はこの女性だけにし、顔、髪型、衣装、体格を全編で統一する。
物語は深夜11時47分の小さな現代的アパートで起きる。室内は暖色のテーブルランプと冷たい都市の環境光を使用する。リビング右側に、銀色の水平レバーハンドルが付いた濃いグレーの玄関ドアがある。左側に木製ダイニングテーブルがあり、上には黒いスマートフォンと透明な水のグラスだけを置く。アパートの配置、ドア、ランプ、テーブル、端末を全カットで変えない。
物語:女性の端末に自分の番号から音声メッセージが届くが、日付は明日になっている。未来の自分が「数秒後、誰かがドアをノックする。誰の声が聞こえても、ドアを開けないで。返事もしないで」と警告する。3回のノックが鳴り、外から自分の声で「私よ。ドアを開けて」と聞こえる。のぞき穴の外に誰もいないが、ハンドルがゆっくり動く。音声を再生し直すと、現在の呼吸と足音が起きる前に録音されている。女性は同じ警告を録音し、昨日へ送らなければならないと理解する。端末に「昨日の23:47へ送信済み」と表示されると廊下のノックは止まるが、室内から最後の重いノックが1回響く。すぐ暗転する。
最初に、物語要約、75秒の脚本、人物設定表、アパートと小道具の設定、互いにつながる8カットの絵コンテを作る。各カットに長さ、ショットサイズ、人物の動作、カメラの動き、照明、音、終了状態を設定する。その後、各カットを独立して生成できる画像プロンプトと動画プロンプトを書く。
全体は抑制された写実的な心理スリラー撮影にする。35mm、50mm、85mmのレンズ表現、ゆっくりしたプッシュイン、肩越しの追従、固定したアップを使う。流血、見える侵入者、怪物、追加人物、衣装変更、変化した部屋の配置、変化したドアやハンドル、変化した端末、極端な広角変形、突然のカメラ回転、意味のないエフェクトは禁止する。時間ループを明確にしながら、危険がすでに室内へ入った可能性を結末に残す。
物語のアイデアから修正できるAI短編へ
よいAI短編は、最も長いプロンプトから生まれるわけではありません。物語をどこまで小さくするか、人物のどの特徴を変えないか、各カットが何を達成するか、音がいつ情報を出すか、どの失敗だけを再生成するかという、明確な判断の積み重ねから生まれます。
SoulVidでは、物語のアイデア、脚本、人物、素材、絵コンテを1つのショートドラマ制作フローで管理できます。映像生成前に物語とカット設計を確認すれば、成功した素材を残し、失敗した場面だけを修正できます。



