YouTube Shorts向けのおすすめUGC動画制作ツールは、どれも同じ動画を作るわけではありません。台本からAI出演者を生成するもの、商品URLから多数の広告案を作るもの、複数ショットの商品ストーリーを設計するもの、実在するクリエイターに商品撮影を依頼するものがあります。
選び方は、視聴者に何を信じてもらう必要があるかで変わります。合成出演者なら10種類のフックを短時間で試せます。実在するクリエイターなら商品を実際に使い、自分の言葉で話せます。複数の場所、商品クローズアップ、同じ人物が必要なShortsでは、1人のトーキングヘッドより絵コンテ中心のツールが役立ちます。
今回は同じ30秒の企画でSoulVid、Arcads、Creatify、MakeUGC、Billoを比較しました。通勤する女性が、軽量スニーカーで長い一日を快適に過ごす様子を見せる企画です。2026年8月24日に公開画面、ワークフロー説明、閲覧できるサンプルを確認しました。この記事はSoulVidが公開しているため、各項目でSoulVidを含む各製品が代替できない範囲も明記します。
商品参照と編集できるストーリー設計を使った複数ショットのUGC風ShortsならSoulVid。AI出演者の種類と広告テスト速度ならArcads。商品URLから大量のEC広告を作るならCreatify。シンプルな台本からアバターへの流れと内蔵編集ならMakeUGC。実在する人物が本物の商品を持って撮影する必要があるならBilloが適しています。
YouTube Shorts向けUGC動画制作ツール比較表
| ツール | 得意な用途 | 公開ワークフローで作れるもの | 主な制約 |
|---|---|---|---|
| SoulVid | 演出された複数ショットの商品ストーリー | 商品、人物、動き、音声、スタイル参照を使うシーン構成 | 実在クリエイターを雇うマーケットプレイスではない |
| Arcads | 多数のAI出演者広告をテスト | 出演者UGC、商品紹介、字幕、出演者差し替え、広告バリエーション | AIの演技は本物の顧客レビューではない |
| Creatify | 商品URLから始めるECチーム | UGC風広告、洗練された広告、AI Shorts、大量のクリエイティブ案 | オーガニックな物語より広告量産を重視 |
| MakeUGC | 台本からアバター動画を素早く制作 | 商品を持つ出演者、字幕、音楽、B-roll、トリミング | 台本や場面を調整しないとテンプレート感が出やすい |
| Billo | 本物の商品使用と人の信頼 | 審査済みクリエイターによる撮影、マッチング、広告用納品 | 商品発送と調整が必要で高速な反復には不向き |
どのツールもYouTube Shortsの再生数を保証できません。維持率は冒頭、テンポ、証拠、結末、チャンネルに自然な見え方で決まります。宣伝上の数字ではなく、自分のフック、視聴者、オファー、商品で検証してください。
良いUGC動画制作ツールの条件
UGCは制作スタイルであり、縦長比率だけを指すものではありません。スマホカメラ、直接的な話し方、日常的な場所、字幕、短い商品実演は、情報を理解しやすくします。一方、すべての台詞が広告調で、商品が最後の2秒にしか出ない動画は不自然です。
前提なしで伝わるフック
最初のフレームで問題、驚き、具体的な結果を示します。「この靴は最高」では何の商品にも使えてしまいます。「仕事に替えのパンプスを持って行かなくなった」なら、疑問と見えるメリットが生まれます。
小さな画面でも分かる証拠
商品が着用、開封、塗布、比較、使用される様子を見せます。靴なら、安定したクローズアップ、着用状態、自然な歩行、ブランドが根拠を持って説明できる快適性が必要です。
自然な演技
出演者はレンズを見て、人が止まる位置で間を取り、商品の重さを感じさせる扱い方をする必要があります。顔が完璧でも、手が硬く声が過剰に整っていれば合成に見えます。良い制作フローでは、承認済み部分を作り直さずに出演者、声、ショット、台本を変更できます。
最初から9:16で設計
顔、商品、字幕、CTAをUIの重なりから離して縦構図で作ります。30秒のShortsでは、数秒ごとに角度、場所、動き、証拠のいずれかを変えることも重要です。
証明できる表現だけを使う
AIは材質、レビュー、価格、健康効果、性能値を作り出す場合があります。生成前に承認済みの商品情報を固定してください。合成アバターに存在しない体験を語らせず、実在クリエイターにも必須項目と実体験として言えない表現を分けたブリーフを渡します。
比較に使った30秒スニーカーShorts
機能一覧だけの比較にならないよう、全ツールを同じ実用ブリーフで検討しました。
| 時間 | シーン | 視聴者に伝えること | 制作リスク |
|---|---|---|---|
| 0〜4秒 | 混雑したホームの手持ち寄り | 長い通勤の悩みをフックにする | 汎用的、または台本調の冒頭 |
| 4〜9秒 | 足元のスニーカーを見せる | 商品を早く認識させる | 靴の形やロゴの変化 |
| 9〜15秒 | 駅の階段を上る横移動 | 柔軟性と歩行を見せる | 足、歩き方、接地の不自然さ |
| 15〜21秒 | 交差点での自撮り反応 | 人間らしいメリットを1つ伝える | 棒読み、口の同期ずれ |
| 21〜27秒 | カフェでの商品寄り | 素材、クッション、コーデを見せる | 色と構造の不一致 |
| 27〜30秒 | 歩き去って振り返る | CTAとブランド記憶で終える | CTAが商品を隠す |
使用する台詞は、「仕事に替えのパンプスを持って行かなくなりました。この軽量スニーカーは歩きに合わせて曲がり、午後までクッション感が続いて、電車を降りてもすっきり見えます。一日中、もっと軽やかに歩こう。」です。Shortsには十分短い一方、商品を見せる証拠と、パッケージを読んでいるように聞こえない演技が必要です。
SoulVid:複数ショットを演出するUGC風Shorts向け
出演者の1カットだけでは足りない企画では、SoulVidが特に適しています。商用動画ワークフローでは、クリエイティブブリーフに商品画像、人物参照、参考動画、音楽などを追加できます。現在の公開画面では参照素材は最大15件、1回の生成は最長15秒です。そのため30秒Shortsは1本で生成せず、つながる複数クリップとして設計します。
実際に確認できたこと
公開入力画面はブリーフ全体を受け付け、15秒の生成上限、15件の参照、テキスト、画像、動画、音声入力を表示しました。クレジットを使った生成はしていないため、画像が証明するのは入力フローであり完成動画ではありません。
このブリーフでは、ホームのフック、商品登場、歩行証拠、自撮り反応、カフェの寄り、最後のCTAを1つの流れとして計画します。商品と人物参照を同じ文脈に置き、弱いシーンだけを修正します。これはアバターを選んで台本を貼るより、小さなキャンペーンを演出する作業に近い方法です。
メリット
- 複数ショット設計:1クリップに全部を詰めず、場所とカメラ表現を変えられます。
- 参照による連続性:商品、人物、動き、音、スタイルを同時に指定できます。
- 部分修正:承認済みの流れを残し、弱い歩行や商品ショットだけを交換できます。
- 口播以外にも対応:ファッション、商品実演、物語広告、自撮りと映画的な寄りを混ぜたShortsに使えます。
制約
SoulVidは実在クリエイターのマーケットプレイスではなく、架空の顧客レビューを作る用途にも使うべきではありません。SNS投稿管理も代替しません。H3は1回最長15秒のため30秒企画には複数生成が必要で、字幕と各SNS向けの仕上げは別編集が必要な場合があります。
向いている人
同じ人物と商品を複数の場所で維持し、単一アバターの口播より変化のある縦型ストーリーを作りたいブランドと制作者です。
Arcads:AI出演者の種類と広告テスト向け
Arcadsは大規模なAI出演者ライブラリと広告制作機能を提供します。公開ページでは1,000人以上の出演者、トーキングアクター、商品紹介、字幕、出演者交換、声変更、翻訳、UGC Studio、複数タスクをつなぐキャンバスが確認できます。
実際に確認できたこと
公開ページには複数の縦型AI UGC例と、出演者、UGC Studio、字幕、商品紹介、出演者交換、翻訳、音声機能が表示されていました。ログインや新規書き出しは行っていません。
スニーカー企画では、複数の出演者で異なる冒頭をテストする使い方が自然です。駅から始める版、替え靴の台詞から始める版、コーデを中心にする版を比較し、勝った出演者と台本を最終Shortsへ展開します。
メリット
- 出演者選択:視聴者、年齢、場所、話し方に合わせやすい構成です。
- バリエーション:出演者、声、字幕、翻訳、広告形式を素早く試せます。
- 商品向け機能:商品紹介と商品を持つ出演者が公開機能に含まれます。
制約
AI出演者は台本を演じられても、本当の個人レビューはできません。大きなライブラリがあっても、フック、間、商品操作、B-roll、仕上げには指示が必要です。自然な口播が作れても、複雑な歩行や手と商品の接触が正確とは限りません。
向いている人
少数の勝ち案に予算を集中する前に、出演者、フック、言語、声を多数試したいパフォーマンスマーケターや代理店です。
Creatify:商品URL自動化と大量制作向け
CreatifyはEC広告の流れを中心に設計されています。公開ページではURLから動画、UGCまたは映画的な広告、AI Shorts、バッチ生成、広告リミックス、投稿、分析、Ad Flowエディターが紹介されています。
実際に確認できたこと
ホームには「AI GENERATED」と表示されたサンプルがあり、URLから動画、UGC、映画的スタイル、AI Shorts、Ad Flow、バッチ生成が説明されていました。ログイン後のスタジオで独自出力はしていないため、確認できるのは公開サンプルと広告バリエーションのワークフローです。
スニーカーなら商品ページを読み込ませ、快適性、軽量構造、オフィスコーデ、通勤の便利さといった複数の縦型広告案を作り、どの訴求が強いかを試せます。
メリット
- ECの開始が速い:商品URLから基本情報を取り込めます。
- バッチ制作:フック、形式、案を大量に作る公開フローです。
- 広告工程がつながる:発見、制作、配信、分析が広告中心の環境にあります。
制約
公開上の中心はコンバージョン広告と規模です。有料キャンペーンには便利ですが、オーガニックなYouTubeでは人物の連続性、物語、制作者固有の話し方をより丁寧に作る必要があります。抽出された商品表現とシーン単位の制御を確認してください。
向いている人
完成した商品ページを持ち、テスト可能な縦型広告を高頻度で必要とするECブランドと広告チームです。
MakeUGC:分かりやすい台本からアバターへの流れ
MakeUGCは「台本を書く、アバターを選ぶ、動画を生成する」という3段階を前面に出しています。公開ページでは1,000人以上の出演者、商品を持つ動画、動作再現、カスタム出演者、字幕、音楽、B-roll、トリミングも紹介されています。
実際に確認できたこと
公開ページには縦型出演者例、商品を持つ動画、動作再現、カスタム出演者、字幕、音楽、B-roll、トリミングが表示されています。ログインや有料生成はしていません。
スニーカー企画は、カメラに話す推薦に商品カットやB-rollを加える形にできます。強い台本と出演者を1つ選び、字幕と補助映像で30秒が静止的に見えないようにします。
メリット
- 低い導入負担:台本、出演者、生成の順が理解しやすいです。
- 内蔵仕上げ:字幕、音楽、B-roll、トリミングでツール移動を減らせます。
- 商品表現:商品を持つ映像と動作機能が一般的なUGC広告に合います。
制約
簡単なフローは似た結果も生みやすく、出演者、部屋、動き、字幕、台本が重なるとブランド間の差がなくなります。手と商品の大きさ、指の接触、ラベル、パッケージをフレームごとに確認し、合成出演者を実在顧客として見せないでください。
向いている人
長い複数ロケの物語より、見慣れたUGC広告を短時間で作りたい小規模ECチームや個人マーケターです。
Billo:実在する人物が必要な商品向け
BilloはAI生成ツールではなく、ブランドと審査済みクリエイターをつなぎます。ブリーフ、マッチング、協力、納品、効果を踏まえた改善を支援し、公開ページでは5,000人以上のクリエイター、商品動画、投稿、パートナー広告を紹介しています。
実際に確認できたこと
公開ページでクリエイターワークスペース、分析、マッチング、5,000人以上と説明されたネットワークを確認しました。実際の成果にはキャンペーン開始、クリエイター選定、商品発送が必要なため、今回は撮影を依頼していません。
スニーカーなら本物の商品と短い方向性をライフスタイルまたはファッション系クリエイターへ送ります。実際の通勤、フィット、歩行、反応を撮影し、必須のフック、証拠、CTAを含めながら本人の言葉を残します。
メリット
- 本物の商品使用:実物を履き、曲げ、歩いて撮影できます。
- 人の信頼:表情、間、不完全さ、生活の文脈が自然です。
- 本人投稿:オーガニック投稿やパートナー広告へ広げられる場合があります。
制約
商品発送、マッチング、承認、再撮影には時間がかかります。AIの別案より費用と納期を予測しにくく、利用権、表現ルール、締切、レビュー手順も必要です。
向いている人
実際のサイズ、質感、使用、開封、味、個人の信頼が重要で、識別できる実在人物の映像を必要とするブランドです。
AI UGC、実在UGC、ハイブリッドの選び方
| 主な目的 | 最初に使うもの | 理由 |
|---|---|---|
| 明日までに10個のフック | Arcads、Creatify、MakeUGC | AI出演者とバッチ生成で初回テストが速い |
| 一貫した複数ショットの物語 | SoulVid | 出演者数より物語設計と参照が重要 |
| 実在人物が商品を使用 | Billo | 商品操作と体験が本物の人物から生まれる |
| 発送前のビジュアルテスト | AIの後にBillo | 先に企画を検証してから撮影へ投資できる |
| 人の証言と映画的商品カット | BilloとSoulVid | 本物の証言を残し、補助商品カットを制御できる |
ハイブリッドは実用的です。AIでフックを比較し、絵コンテを作り、不足する商品ショットを特定してから、信頼が必要な証言や実演を実在クリエイターに依頼します。生成素材を顧客レビューのように見せてはいけません。
コピペできる30秒UGC Shortsプロンプト
軽量通勤スニーカー、同じ成人女性、つながる6つの縦型ショット
軽量通勤スニーカーの30秒、9:16、UGC風YouTube Shortsを制作する。6つのつながるクリップで構成する。洗練されたスタジオ出演者が広告を読むのではなく、成人クリエイターが実際の都会の一日で便利な発見を共有するように見せる。キャンペーン目標
歩行、階段、屈曲、クッション、コーディネート、明確な商品クローズアップを通じ、長い通勤と勤務日にスニーカーが合うことを見せる。視聴者が問題を理解し、早い段階で商品を見て、動きを確認し、1つの簡潔なメリットを聞き、記憶に残る動作で終わる構成にする。
商品参照の固定
アップロードした正面、側面、上面、靴底、かかと、ロゴ、着用画像を唯一の基準にする。輪郭、つま先形状、ソール厚、溝、靴ひも本数、アイレット位置、縫製、素材パネル、ロゴ位置、色を正確に維持する。通気孔、ストラップ、装飾パネル、文字、ロゴを追加しない。左右の靴を物理的に正しくし、ショット間で大きさ、素材、構造を変えない。
人物の固定
全ショットで同じ成人女性を使う。約30歳、肩までのダークブラウンの髪、温かみのある中間肌色、自然な昼用メイク。チャコールのトレンチコート、白いコットンTシャツ、濃色のストレートジーンズ、参照と同じスニーカーを着る。落ち着き、観察力、軽いユーモアのある演技。顔、体格、髪、服、声を維持し、手足の接触、重さ、歩き方を自然にする。
ビジュアルスタイル
スマホ撮影らしい現実感、適正露出、弱い手ぶれ補正。手持ち自撮りと制御された商品インサートを混ぜる。涼しい早朝の駅ホーム、中立的な駅階段、明るい交差点、小さなカフェの窓席を使う。色は自然にし、美肌フィルター、高級広告の光沢、強いティール&オレンジ、完璧なスタジオ照明、劇的スローモーション、演出された豪邸を避ける。
ショット1|0:00〜0:04|通勤の問題
混雑した駅ホームで女性が重心を移す手持ちの寄りから開始する。最初の1秒は膝下、その後すばやく滑らかに顔までチルトする。彼女はスマホを見て「仕事に替えのパンプスを持って行かなくなりました」と話す。駅は認識できるが背景は柔らかくする。終了前にスニーカーを明確に見せる。編集可能な文字に対応する場合だけセーフエリア字幕を加え、映像内に誤字を生成しない。
ショット2|0:04〜0:09|商品登場
駅ベンチ近くの低い斜め方向から着用クローズアップ。片方のかかとを上げ、つま先を自然に曲げ、足を戻す。側面とソールへ短くプッシュインする。商品形状を固定する。声は「この軽量スニーカーは歩きに合わせて自然に曲がります」と続ける。
ショット3|0:09〜0:15|動きの証拠
通常速度で6段の階段を上る横を追う。2秒間全身を見せ、足が着地して蹴り出す側面寄りへ切る。ソールは少しだけ圧縮して戻る。コートと髪は自然に動く。走る、跳ぶ、足が浮く、滑る、不可能な足首回転を入れない。
ショット4|0:15〜0:21|自撮り反応
明るい交差点で信号を待ちながら腕を伸ばしてスマホを持つ。短く下を見る動きで靴も見せる。「午後までクッション感が続いて、仕事着にも本当に合わせやすいです」と話す。「午後まで」の後に小さな間を置く。自然な目線と同期した口元にする。
ショット5|0:21〜0:27|商品詳細
カフェの窓席で、足首を組む、アッパー素材と縫製の寄り、床に平らに置いたソールという3つの短く読めるインサートを見せる。自然光を使い、色と構造を維持する。技術図、根拠のない素材表現、評価、価格、顧客レビュー文字を作らない。
ショット6|0:27〜0:30|CTA
カフェを出て歩道を2歩進み、スマホへ振り返って「一日中、もっと軽やかに歩こう」と話す。きれいな路面に靴が着地する安定した寄りで終え、上部3分の1に編集可能なCTA用余白を残す。最後を0.5秒保持する。
編集と音
テンポのよい直線カットと、駅階段の一歩から交差点の一歩への動機あるマッチカットを使う。商品詳細をスマホで読める時間は残す。小さな街の環境音、列車到着音1回、自然な足音、声より低い軽快な音楽。声を明瞭かつ一貫させ、字幕はYouTube Shortsのセーフエリア内、同時に短い2行以内にする。
出力
9:16縦型、1080×1920、24または30fps、約30秒。顔、商品、任意の字幕をスマホで明確にする。プラットフォーム透かしのないクリーンマスターを書き出す。30秒版の承認後に15秒版と6秒版を作る。
ネガティブ制約
靴デザイン変更、誤ロゴ、余分な靴ひも、変形ソール、左右不一致、溶ける素材、浮く足、滑る歩行、余分な手足、融合した指、顔変更、衣装変更、声変更、子どもまたは10代の外見、商品を隠す前景、偽レビュー、根拠のない健康表現、架空価格、誤字、靴を覆う巨大字幕、高速回転カメラ、魚眼歪み、過度なモーションブラー、透かしを禁止する。
商品参照を詳しく設計する場合は商品写真からAI商品紹介動画を作る方法、同じ人物が場所ごとに変わる場合はAI動画のキャラクター一貫性ガイドを参照してください。
プロンプトから良いShortsを作る方法
リスクの高いショットを先に承認
自撮り台詞を仕上げる前に、商品登場、歩行、最後の商品寄りを生成または撮影します。ここで商品形状、足の動き、連続性の問題が早く見つかります。顔が自然でも靴が変形していれば救えません。
難しい場面はショット単位のカメラプロンプトで構図と動きを決め、ブリーフ全体の書き直しを避けます。
台詞は映像計画より短く
制作を指示するプロンプトは長く、話す台詞は短くします。階段、屈曲、コーデ、寄りを見る時間が必要です。30秒すべてを声で埋めると、圧縮した販売ページのようになります。
完成した台本がある場合は、AI台本から動画へのワークフローで編集可能なシーンへ分解してから各クリップを作ります。
完成動画3本ではなくフック3本を試す
替えのパンプスという冒頭を「通勤が理由で硬いスニーカーを買わなくなった」「始発から夕食までこの靴を履いた」と比較します。中盤と結末を固定して冒頭だけを変えれば、何が維持率に効いたか分かります。
投稿前にスマホで確認
音あり、ミュート、通常のスクロール距離で各1回見ます。冒頭に商品が出るか、字幕がUIと重ならないか、台詞が分かるか、CTAが最後の商品を隠さないかを確認します。
どのUGC動画制作ツールを選ぶべきか
- 複数の場所、商品寄り、同じ人物、ショット単位の演出が必要ならSoulVid。
- 多数のAI出演者、声、言語、フックを試すならArcads。
- 完成した商品ページからEC広告案を量産するならCreatify。
- 台本からアバター、字幕、音楽、B-roll、編集までを簡単に進めるならMakeUGC。
- 実在クリエイターが商品を使い、人の信頼が重要ならBillo。
デモだけで決めず、上位2候補へ同じ短いブリーフを入力してください。商品精度、最初の3秒、演技、修正時間、書き出し品質、実際に投稿できるクリップ数を比較します。最も印象的なアバターではなく、チャンネルで再現できる制作フローを選びます。
よくある質問
YouTube Shortsに最適なUGC動画制作ツールは?
複数ショットの商品物語ならSoulVid、AI出演者テストならArcads、EC自動化ならCreatify、簡単なアバター制作ならMakeUGC、実在クリエイターならBilloが候補です。速度、商品精度、物語制御、人の信頼のどれを重視するかで変わります。
AI UGC動画をYouTube Shortsに投稿できますか?
YouTubeの現行ルールを守り、使用権のある素材と声を使い、視聴者を誤解させなければ投稿できます。9:16で書き出し、重要要素をセーフエリアに置き、字幕と商品表現を確認し、必要な合成コンテンツ表示を行ってください。
Shortsは15秒と30秒のどちらがよいですか?
フック、証拠、結末を伝えられる最短時間を使います。単純な口播は15秒、複数の実演を含む商品物語は25〜35秒が必要な場合があります。固定時間を満たすことより維持率と明瞭さが重要です。
AI UGCと本物の顧客UGCは同じですか?
同じではありません。AI UGCは合成出演者、生成場面、AI編集でクリエイター風表現を作ります。本物のUGCは実在人物が商品を撮影または説明します。AI出演者を実在顧客として見せたり、体験を作ったりしないでください。
同じ動画をShorts、Reels、TikTokへ投稿できますか?
企画は再利用できますが、字幕位置、音楽権利、CTA、長さ、UIセーフエリアを各プラットフォームで確認します。透かし付き投稿を転用せず、クリーンマスターから専用版を書き出してください。



