テンポのよいロールプレイをしたいだけなのに、ボットは部屋を描写し、感情を繰り返し、あなたのキャラクターまで動かして、最後にようやく欲しかった一言を返します。文章の質は悪くなくても、6段落も続けば会話のリズムは崩れてしまいます。
Janitor AIの返信を短くする方法を探しているなら、まず新しい標準設定を使いましょう。チャットのモデル設定を開き、Response LengthからShortを選びます。Janitor AIは2026年7月にこの機能を全ユーザーへ開放しました。項目がない場合や別のモデル・APIを使う場合も、Max New Tokens、明確な長さ指定、会話パターンの調整で返信を短くできます。
Model Settings → Response Length → Shortを選びます。これは単純なToken上限で文章を切るのではなく、モデル自身に短い返信を自然に完結させる方法です。それでも長い場合は「短い2段落まで」と指定し、自分のメッセージも短くして、形式を無視した返信を編集または再生成します。
最終確認:2026年8月18日。Janitor AIではモデル名、設定項目、メニュー位置が変更される場合があります。この記事では現在の公式機能と、カスタムモデルでも使える従来の対処法を分けて説明します。SoulVidはJanitor AIと提携していません。
方法1:Response LengthでShortを選ぶ
Janitor AIは2026年7月15日にResponse Length → Shortを発表しました。公式発表によると、現在は全ユーザーが利用できます。JLLMと同じベースモデルを使いながら、短文版はより簡潔に答えるよう設計され、標準JLLMより平均約70%短い返信になると説明されています。
まず次の順序で設定します。
- 調整したいJanitor AIのチャットを開きます。
- そのチャットのモデル設定を開きます。
- Response Lengthを探します。
- Shortを選びます。
- 会話を続け、次の返信を以前の長い返信と比較します。
この設定は好みを指定するもので、正確な文字数を固定するものではありません。冒頭メッセージが長い、人物設定が詳細、会話履歴が大きいといった場合は、Shortでも長めになることがあります。重要なのは、モデルが短い内容として自然に書き終えようとする点です。
Shortは一言だけのチャットを意味しません。公式比較にも描写、反応、台詞は残っており、重複や余分な説明が減っています。
Janitor AIの返信が長すぎる理由
返信が長くなるのは、1つの設定の不具合ではなく、複数の信号が重なっている場合がほとんどです。
- ボットの導入文が長い。最初のメッセージが文体、段落数、描写量の見本になります。
- 自分のメッセージも長い。言語モデルは会話内の長さや構造をまねる傾向があります。
- キャラクタープロンプトが詳細描写を求めている。思考、感覚、動作、環境変化をすべて書かせれば文章は増えます。
- 1ターンに複数の出来事がある。話す、動く、反応する、回想する、部屋を描く、物語を進める作業が重なると長くなります。
- 最大出力値が高い。Max New Tokensは全Tokenの使用を強制しませんが、長文を続けられる余地を与えます。
- すでに長文の流れができている。20件の長い返信は、後から加えた「短くして」という1文より強い文脈になります。
古いコミュニティ情報では、Short機能がなかったためToken上限から調整する方法が中心でした。日文SERP上位のJanitor AI Redditスレッドでも、1〜2段落への制限、短い導入文、再生成などが提案されています。現在も有効ですが、まず公式の返信長設定を試すべきです。
方法2:Max New Tokensを慎重に下げる
Response Lengthが表示されない、カスタムAPIを使う、または明確な上限が必要な場合はMax New Tokensを使います。
1 Tokenは必ずしも1語や1文字ではありません。句読点、書式、言語で比率が変わるため、2段落を保証する共通値はありません。以下を開始点として、キャラクターとモデルごとに試してください。
| 開始範囲 | 向いている用途 | 主なリスク |
|---|---|---|
| 100〜180 Tokens | ごく短い会話や1回の反応 | 台詞や描写が途中で切れる |
| 200〜300 Tokens | 1つの動作と台詞を含む簡潔なロールプレイ | 詳細なキャラクターでは上限に達する |
| 400〜600 Tokens | 描写も残すバランス型ロールプレイ | チャットとしてはまだ長い場合がある |
高い値から極端に低い値へ一気に変えず、段階的に下げます。文の途中で終わるなら、そのプロンプトに対して上限が低すぎます。少し上げるか、Response Length Shortと構造指定を組み合わせてください。
上限に達した時点で生成を止めるだけです。返信は短くなっても、内容が完結する前に切れることがあります。Shortモードや段落数の指定のほうが、自然な終わりを作りやすい方法です。
方法3:返信の長さを具体的に指定する
「簡潔に」は曖昧です。段落数、1回の返信で進める内容、してはいけないことを具体的に伝えます。
次の文をチャットメモリ、Advanced Prompt、またはキャラクターの指示欄に入れてください。
短いJanitor AIロールプレイ用プロンプト
各返信は簡潔にし、短い2段落または120語以内にしてください。1回につき1つの動作または会話の区切りだけに集中してください。私のキャラクターの台詞、思考、判断、行動は書かないでください。同じ感情や描写を繰り返さず、1つの明確な行動、反応、質問を終えたところで止め、私が返答できるようにしてください。
「1つの動作または会話の区切り」という指定により、ボットがあなたの参加前に場面全体を終わらせるのを防げます。自分のキャラクターを操作させない指示も重要です。長い返信が不快なのは、ボットが両方の役を進めてしまう場合が多いためです。
既存チャットを一時的に修正するなら、次のOOCメッセージを送ります。
[OOC:今後の返信は3文以内にしてください。あなたのキャラクターの次の反応だけに集中し、私のキャラクターは描写しないでください。]
毎回繰り返す必要はありません。数回守られれば通常の会話へ戻ります。すぐ長文に戻る場合は、以前の会話履歴が新しい指示より強く働いている可能性があります。
方法4:短い会話パターンを作る
モデルは会話そのものを例として使います。使い方によって長さ設定を強めることも弱めることもできます。
- 自分のメッセージも短くする。1〜2段落に絞ると同じリズムを促せます。
- 導入文が短いボットを選ぶ。5段落の冒頭文は最初から長文ロールプレイを定着させます。
- 長すぎる返信を編集する。重複や未完部分を除き、会話履歴に望ましい形式を残します。
- 悪いパターンは再生成する。長さを守り、自分のキャラクターを操作しない版を選びます。
- 1回に1つの展開だけ進める。複数の場面変更ではなく、反応、返答、身振り、選択の1つを求めます。
- 必要なら新規チャットを始める。長文履歴の多い会話より、新しい設定を反映しやすくなります。
1回の編集でモデルが永久に学習するわけではありません。現在の会話内に短い例が増え、その例が次の生成へ影響するということです。
途中で切らずに返信を短くする手順
目標は単に文字数を減らすことではなく、完結していて、あなたが返事できる余白のある返信にすることです。
次の順番で調整します。
- Response Length → Shortを選びます。
- 1〜2段落の制限を追加します。
- 各ターンを1つの動作や台詞に絞ります。
- 長さ指定を無視する場合だけMax New Tokensを下げます。
- 文が繰り返し切れるならToken上限を戻します。
| 方法 | 最適な用途 | 制限 |
|---|---|---|
| Response Length Short | 現在のほとんどのJLLMチャット | キャラクターと文脈で長さが変わる |
| Max New Tokensを下げる | 旧設定やカスタムモデル | 文の途中で止まる可能性がある |
| 長さ指定プロンプト | 段落数、テンポ、役割境界 | 長い会話では再指定が必要 |
| 短い送信文と編集 | 一貫した会話パターン | 効果が見えるまで数ターンかかる |
チャット形式別のおすすめ設定
すべてに共通する最適値はありません。反応に必要な情報を残せる最短の設定を選びます。
| チャット形式 | Response Length | 指示内容 | Tokenの予備設定 |
|---|---|---|---|
| テンポの速い会話 | Short | 1〜3文、描写は最小限 | 低めから始め、切れたら上げる |
| 簡潔なロールプレイ | Short | 短い2段落、1動作と1台詞 | 中程度 |
| バランス型ロールプレイ | DefaultまたはShort | 2〜4段落、重複なし | 中〜高 |
| 詳細な場面描写 | Default | 感覚描写を残し、1つの展開で止める | 高め |
Janitor AIを高速なチャットアプリに近づけるなら、温度や創造性より、Shortモード、短い導入文、簡潔な会話パターンの組み合わせが重要です。
Janitor AIの返信長をトラブルシューティング
Response Lengthが見つからない
チャットで使っているモデルやAPIを確認します。2026年7月の発表はJLLM-shortについて説明しています。カスタムAPIや古い画面では別の項目になるため、Max New Tokensとプロンプト指定を使ってください。
Shortでも返信が長い
キャラクターの冒頭文と会話履歴を確認します。「短い2段落まで」のような測定可能な制限を加え、自分の送信文を短くします。長文履歴が多いなら新規チャットでも試してください。
文の途中で返信が止まる
Token上限による強制終了の可能性があります。Max New Tokensを上げ、矛盾する要求を減らすか、Shortモードと段落指定へ切り替えます。
ボットが自分のキャラクターまで動かす
「私のキャラクターの台詞、思考、判断、行動を書かないでください」と明記します。ボット側の1つの反応、動作、質問が終わったら止めるよう指定してください。
特定のキャラクターだけ長文になる
冒頭文と人物設定を比較します。詳細で長い定義は、別のシンプルなボットで有効だった生成設定より強く働く場合があります。
短い返信と速い返信は同じではない
出力Tokenが少なければ完了は早くなる可能性がありますが、速度にはサーバー負荷、モデル、API提供元、通信状態、会話履歴の大きさも影響します。
文字が出る前から遅い場合、4段落を2段落にしても根本的な待ち時間は解決しません。すぐ書き始めるのに完了が遅い場合は、Shortや低い出力上限が役立ちます。
速度だけを目的に必要なキャラクター情報を削除しないでください。新規チャット、サービス状況、モデルを比較し、「開始が遅い」と「書き終えるまで長い」を分けて確認します。
キャラクターの場面を映像ストーリーへ
SoulVidはJanitor AIと接続しませんが、オリジナルの人物案や脚本を絵コンテ中心のワークフローへ移し、AIショートドラマとして発展させられます。
AIショートドラマを作る


